Svět Khazaru byl před mnoha generacemi ovládán Chaosem. Aby se netvorové z
Temného podsvětí nedostaly až do královského města Seladonu, byl vyslán zkušený
hrdina aby nalezl legendární meč, jedinou zbraň, která dokázala uvěznit původce
všeho zla Dariona v křišťálové kouli. Tím mužem byl tvůj otec. Jeho úkol byl nesnadný už proto, že nikdo nevěděl jestli legendární meč existuje, nebo je to jenom výmysl. Po dlouhém putování se tvůj otec dostal až k Darionovu Temnému hradu, s vzácným mečem po boku.
Za pomoci lsti se mu podařilo Dariona uvěznit v křišťálové kouli. V tu chvíli se Země na mnoha místech otevřela a pohltila veškeré bojovníky Temna. Samotný Temný hrad se propadl hluboko do Země. Po několik dnů nebyl Tvůj otec k nalezení. Až sedmého dne, když už nikdo v jeho návrat nevěřil, objevil se z čistajasna ve dveřích svého domu. Vyčerpaný z boje několik dní odpočíval a zotavoval se. Za odměnu byl povýšen do rytířského řádu a Posvátný meč byl uložen do labyrintu v královském hradě, kde byl pečlivě střežen.
Po 30 let vládl v Khazaru mír. Až do teď. Celou zemí otřáslo mohutné zemětřesení. Darionovo vězení -
křišťálová koule - doposud zasypaná v útrobách Temného hradu, byla vyvržena na povrch a rozbila se o skály. Darion se dostal na svobodu a nečekal ani minutu. Za pomoci kouzel vybudoval obrovské podzemní sídlo a povolal z druhé dimenze své přisluhovače! Arcimágové, Titáni, Zloději duší a jiní nepřátelé byli vypuštěni do mírumilovného světa. Začalo neúprosné vyhlazování všeho živého.
Nyní přicházíš na scénu TY! Jsi dobrý válečník a byl jsi vybrán abys konečně ukončil přetrvávání zla v Khazaru. Musíš zabít Dariona! S králem jste prošli labyrintem v královském hradu aby Ti byl předán Posvátný meč. Když jste ale otevřeli truhlu, zjistili jste, že meč zmizel! Budeš ho muset nejdříve najít a zjistit kdo a proč ho ukradl, bez něj totiž Dariona nepřemůžeš. Vydáváš se do bažin Mrtvého muže, abys začal své pátrání i přesto, že Tě tvůj otec nechtěl pustit. Historie se opakuje...
Dokážeš být stejně úspěšný jako před Tebou tvůj otec? Doufejme. že ano. Jinak je Khazar ztracen...
Tak přesně takhle začíná příběh jednoho parádního freewarového RPGčka, hry žánru, o kterém jsem se domníval, že vám jej budu moci na Echu přinést leda tak ve snu. Přesto tu nedlouho po skvělém Falcon´s Eye máme titul, který milovníky tohoto krále všech žánrů počítačových her potěší měrou vrchovatou.
Po přečtení tohoto skvělého úvodu vás čeká tradiční rozhodování o hlavní postavě - vaší inkarnaci ve hře. Porovnání s Falcon´s Eye a jeho desítkami vlastností, postav, povolání, dovedností a statistik se raději vyhneme a poskytneme vám tak jen informaci o počtu a možnostec postav. Ty jsou celkem tři a liší se jen základními vlastnostmi, které jim byly dány do vínku. Kouzelník vyniká v magii, naopak se zbraněmi si jen velmi obtížně poradí, což je přesný opak barbara. Někde mezi je paladin, který je sice tentokrát čistě bojový, ale nedisponuje tolik brutální silou jako barbar. Oproti němu však lépe ovládá umění obranná. Hned na začátku ještě přidělíte tři další body k základním vlastnostem, kterými jsou útok zbraní, útok magií a obrana, vyberete si vaši první zbraň a vydáte se do boje.
Celá hra se odehrává ve třinácti úrovních, které se rozkládají na nevelké ploše jedné obrazovky. Mezi
jednotlivými úrovněmi se přesuneme do města, kde si můžeme nakoupit vybavení za peníze ukořistěné nepříteli, či se nechat zadarmo vyléčit. Do každé úrovně se můžeme podívat celkem dvakrát, což nám umožňuje získat dvojnásobek zkušenosti za zabití nestvůr v ní žijících. Čas od času je však návrat skutečnou nutností - to když se v úrovni nachází nějaká z postav důležitých pro úkoly ve hře.
Úrovně mají poetické názvy jako Duny krvavého písku nebo Oáza smrti - a těmito místy se mohou stát, pokud přeceníte své síly a přesunete se do takové, na jakou ještě nestačí. Řekněme však, že jste zvolili rozumně a právě jste se octli na prvním čtverečku Bažin mrtvého muže. Jak takové hraní probíhá? Pomocí kurzorových šipek posunujeme naši postavičku ve slušivé modré kápi po herním poli, které se skládá ze čtverců. Na některých z nich stojí nestvůry, které jsou vidět už od začátku. Na jiných se zase nacházejí bedny s poklady či lektvary na doplnění životů. Posledními aktivními místy jsou pak brána, kterou časem obrazovku opustíte, a klíč, který musíte nejprve sebrat, abyste si ji otevřeli.
Nejvíce času ve hře strávíte určitě bojem, takže si pojďme říci, jak je udělán. Obrazovka se přepne
do pseudofirstperson pohledu a nadále probíhá klasický tahový souboj ve stylu "jednou já, jednou on". Na výběr máte z magického či klasicky zbraňového útoku (pochopitelně vybíráte jen ten, ve kterém máte větší počet bodů), dále se můžete magicky soustředit na další útok, který pak bude mít větší sílu. Objevení toho, co způsobí volba Sacrifice, nechám na vás... :o)
Každý nepřítel má určitou úroveň a počet životů (to jsou atributy, které vidíte), sílu útoku a obranu (to jsou atributy, které nevidíte). Celkem je jich dvaadvacet a jsou odstupňováni právě podle úrovně: od prostého Bojovníka či Gladiátora se tak časem dostaneme k Ohnivým Golemům, Pseudo-čarodějům nebo Pekelným kostlivcům. Vrcholem je samozřejmě vrchí padouch Darion, který má již více než slušnou úroveň 22 a pokud si s ním chcete něco začít, je třeba mít v záloze správná zaříkladla, která vás ochrání před jeho kouzly, a pořádnou porci kouzelných lektvarů v báglíku. Ani tak nebude jeho zničení procházkou růžovým sadem, neboť 160 životů mluví za vše.
Mluvil jsem už o podúkolech, které souvisí s hlavním příběhem hry. Jsou celkem tři, což není nijak závratný
počet, přesto vám spolu s dvanácti úrovněmi minimálně na jedno příjemné odpoledne s přehledem vydrží. Donést zpěvákovi flétnu výměnou za informaci o zničení kouzelného meče, osvobodit obydlí Maníka jen tak z dlouhé chvíle a donést runu velkému mágovi výměnou za ochranné kouzlo proti Darionovi - toť příjemná jsou zpestření jinak docela stereotypního vybíjení nepřátelské havěti.
Jedinou slabinou SubQuestu je zpracování. Přeci jen, ta 2D grafika s minimálním počtem objektů a prakticky žárnými naimacemi není zrovna potěšením pro oko, byť v době osmibitových počítačů by asi většina hráčů pořádně valila bulvy. Ještě větším nedostatkem je totální absence hudby a přítomnost pouhých tří zvuků, což je na můj vkus opravdu málo. Autoři to sice omlouvají v readme.txt absencí hudebníka ve vývojářském týmu, přesto tato fakta musíme vzít při konečném hodnocení v úvahu. Ale nebojte se, hratelnost je pro nás stále ještě zdaleka nejdůležitější.
A naštěstí je to právě ta vlastnost, která SubQuestu ani v nejmenším nechybí. Zkrátka a dobře - stáhnutím a zahráním tohoto českého freewarového RPG rozhodně neprohloupíte.
| SubQuest |
|
| Systémové požadavky: |
Pentium 60, 16 MB RAM |
| Platforma: |
Windows |
| Homepage: |
hra nemá homepage |
|
| Klady: |
Skvělá hratelnost, slušná hrací doba, skvělý příběh a jednoduchý, ale zábavný vývoj postavy. |
| Zápory: |
Chybí hudba, pouze tři zvuky, slabší grafické zpracování. |
| Verdikt: |
Vynikající freeware RPG. Nedopusťte, aby jej ve vašich očích shodilo nepříliš kvalitní zpracování. A pozor - podle všeho se pracuje na druhém a mnohem lepším díle! |
| Hodnocení: |
80% |
|
|
Autor článku: Tomáš Krajča
Další články od tohoto autora
Článek zaujal už
lidí